其实利用游戏作为手机卖点的销售策略最早将其发扬光大的是诺基亚。 早在上世纪九十年代,诺基亚就为当时的一代神机6110搭载了早期版本的【贪吃蛇】,原本最初诺基亚是想要把【俄罗斯方块】搭载进去的,可惜当时【俄罗斯方块】版权的持有方想要从每一台诺基亚6110身上拿到一笔版权费。 诺基亚方面果断放弃了这个想法转而自己研发,于是经过几个版本之后,就有了后来十分经典的【贪吃蛇】游戏,后来还延伸出了无数种版本的【贪吃蛇】。 后来诺基亚就把这项策略继承了过来,在研发手机的同时,内部也在做一些小游戏,这也的确让诺基亚的手机更容易吸引消费者的目光。 后来到了塞班时代,诺基亚更是直接利用塞班这个平台,吸纳了大量游戏制作者的作品,出现了类似于【单机泡泡龙】...
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